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Curso Online 3DS Max 2015 para Arquitectura

Curso Online 3DS Max 2015 para Arquitectura
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3D Studio es un programa de generación 3D con muchas posibilidades, entre ellas la de crear planos, escenarios virtuales y animaciones para obtener acabados fotorrealísticos y espectaculares efectos especiales. El Curso Online 3DS Max 2015 para Arquitectura se centra fundamentalmente en las posibilidades de 2D y 3D Studio para emplearlas en el campo de la Arquitectura.

TITULACIÓN: 3DS MAX 2015 para Arquitectura

Duración: 40 Horas
Plazo máximo: 12 Meses
Metodología: Online

¿En qué consiste el Curso Online 3DS Max 2015 para Arquitectura?

3DS MAX 2015 para Arquitectura es un programa de generación 3D con muchas posibilidades, entre ellas la creación de planos, escenarios virtuales y animaciones para obtener acabados fotorrealistas y espectaculares efectos especiales. Este curso se centra principalmente en las posibilidades de 2D y 3D Studio para su uso en el campo de la Arquitectura.

El proceso incluye una introducción a las herramientas de 3DS Max como el modelado poligonal, el renderizado, los materiales y las texturas; el trabajo con objetos arquitectónicos como puertas, ventanas o muros; cómo crear proyectos.

Duración

Duración: 40 Horas
Plazo máximo: 12 Meses
Metodología: Online

Titulación

🧑‍🎓 Titulaciones expedidas por Aula 10 Centro de Formación Profesional.
🧑‍🎓 Titulaciones Acreditadas por la Comisión Internacional de Educación a Distancia. Estatuto consultivo, categoría especial, del Consejo Económico y Social de NACIONES UNIDAS.
🧑‍🎓 Dobles titulaciones con diploma de competencias digitales.
✔️ Centro ACREDITADO por el SEPE (INEM) para la impartición de CERTIFICADOS DE PROFESIONALIDAD OFICIALES Nº 8000000106 y Nº 0300001166.
✔️ Cursos para la Formación en Competencias Profesionales según Real Decreto 1224/2009.
✔️ Cursos basados en Sistema Nacional de Cualificaciones y Formación Profesional según Ley Orgánica 5/2002.
✔️ Cursos elaborados según Catálogo Nacional de Cualificaciones Profesionales de INCUAL Real Decreto 1128/2003.
🥇 Obtención de Insignias Digitales Virtuales Homologadas para Badgr aptas para currículum digital compatible con Redes Sociales.

El precio incluye

Matrícula
Formación
Tutorías
Titulación

Baremables

Oposiciones y bolsas de trabajo según convocatoria

Fecha de Inicio

Dentro de las 24h siguientes al realizar la matricula.

Curriculum

✔️ Válido para incluirlo en tu curriculum.
✔️ Mejora tus opciones laborables.
✔️ Diploma apto para presentar ante servicios de empleo
✔️ Diploma apto para presentar ante los departamentos de recursos humanos.
✔️ Curso Homologado con insignias digitales para tu curriculum digital (compatible con redes sociales).

Temario

1 Conociendo 3ds Max 2015

  1. Introducción a Autodesk 3ds Max 2015
  2. Requerimientos técnicos
  3. Ejecución de Autodesk 3ds Max 2015
  4. Flujo de trabajo de un proyecto
  5. El Interfaz de Usuario (IU)
  6. Barra de menus
  7. Barras de herramientas
  8. Visores
  9. La pestaña Ventanas gráficas
  10. Trabajar en modo experto
  11. Desactivación de un visor
  12. Control de representación de visores
  13. Selección de niveles de degradación adaptativa
  14. Usar la herramienta de navegación ViewCube
  15. Trabajar con el control SteeringWheels
  16. Trabajar imágenes de fondo en los visores
  17. Cambiar la apariencia de la interfaz de Autodesk 3ds Max 2015
  18. Cargar escenas guardadas
  19. Guardar escenas
  20. Guardar selecciones
  21. Salir de Autodesk 3ds Max 2015
  22. Práctica – Peón de ajedrez
  23. Práctica – La interfaz
  24. Cuestionario: Conociendo 3ds Max 2015

2 Creación de primitivas

  1. Primitivas estándar
  2. Caja (Box)
  3. Cono (Cone)
  4. Esfera (Sphere)
  5. Geoesfera (GeoSphere)
  6. Cilindro (Cylinder)
  7. Tubo (Tube)
  8. Toroide (Torus)
  9. Pirámide (Pyramid)
  10. Tetera (Teapot)
  11. Plano (Plane)
  12. Primitivas extendidas
  13. Poliedro (Hedra)
  14. Nudo toroide (Torus Knot)
  15. Caja Chaflán (ChamferBox)
  16. Cilindro Chaflán (ChamferCyl)
  17. Bidón (OilTank)
  18. Cápsula (Capsule)
  19. Huso (Spindle)
  20. Extrusión en L (L-Ext)
  21. Gengon
  22. Extrusión en C (C-Ext)
  23. Onda Anillo (RingWave)
  24. Hose
  25. Prisma (Prism)
  26. Cuadrículas de corrección
  27. Creación de primitivas con el teclado
  28. Modificación de primitivas
  29. Práctica – Primitivas animadas
  30. Cuestionario: Creación de primitivas

3 Elementos de diseño

  1. Puertas
  2. Ventanas
  3. Escaleras
  4. Elementos de diseño AEC
  5. Foliage (Follaje)
  6. Railing (Vallas)
  7. Wall (Pared)
  8. Práctica – Levantamiento de una casa
  9. Cuestionario: Elementos de diseño

4 Selección de objetos

  1. Introducción a la selección de objetos
  2. Selección de objetos individuales con el ratón
  3. Selección por region
  4. Modos de región parcial y completa
  5. Selección por nombres de objetos
  6. Selección por color
  7. Conjuntos de selección con nombre
  8. Filtros de selección
  9. Seleccionar por capa
  10. Bloquear conjunto de selección
  11. Grupos
  12. Práctica – Selección
  13. Cuestionario: Selección de objetos

5 Representación de los objetos

  1. Colores de objeto
  2. Selector de colores
  3. Definición de colores personalizados
  4. Selección de objetos por color
  5. Opciones de representación
  6. Color de presentación
  7. Ocultar (No mostrar objetos)
  8. Congelar objetos
  9. Optimización de la presentación
  10. Presentación de vinculos
  11. Práctica – Creación de logotipos flotantes
  12. Práctica – Rayos laser animados
  13. Cuestionario: Representación de los objetos

6 Capas

  1. Utilización de capas
  2. Creación de capas
  3. Barra de herramientas Capas
  4. Convertir una capa en actual
  5. Fijar como actual la capa del objeto
  6. Desactivar y activar capas
  7. Congelar y descongelar capas
  8. Eliminación de capas
  9. Cuestionario: Capas

7 Transformación de objetos

  1. Aplicación de transformaciones
  2. Desplazamiento de objetos
  3. Rotación de objetos
  4. Escala de objetos
  5. Animación de transformaciones
  6. Coordenadas de transformación
  7. Centros de transformación
  8. Uso de las restricciones a los ejes
  9. Práctica – Transformaciones
  10. Cuestionario: Transformación de objetos

8 Clonación de objetos

  1. Técnicas de clonación
  2. Copias, calcos y referencias
  3. Clonación con Mayuscula
  4. Clonación con Mayúscula-Mover
  5. Clonación con Mayúscula-Rotar
  6. Pivote local en el centro
  7. Pivote local fuera del objeto
  8. Centro de selección
  9. Centro de coordenadas
  10. Clonación con Mayuscula-Escalar
  11. Simetría de objetos
  12. Matrices de Objetos
  13. Instantánea
  14. Herramienta de espaciado
  15. Clone and Align Tool
  16. Práctica – Logotipo Corel animado
  17. Cuestionario: Clonación de objetos

9 Objetos Booleanos

  1. Concepto de operaciones de Boole
  2. Creación de Booleanos
  3. Unión
  4. Intersección
  5. Substracción (A-B)
  6. Substracción (B-A)
  7. Cortar
  8. Método de copia del operando B
  9. Representación de cuerpos booleanos
  10. ProBoolean
  11. Práctica – Objetos Booleanos
  12. Práctica – Modelado de un cenicero de diseño
  13. Cuestionario: Objetos Booleanos

10 Creación de formas splines

  1. Creación de formas
  2. Línea (Line)
  3. Rectángulo (Rectangle)
  4. Círculo (Circle)
  5. Elipse (Ellipse)
  6. Arco (Arc)
  7. Corona (Donut)
  8. Polígono (NGon)
  9. Estrella (Star)
  10. Texto (Text)
  11. Hélice (Helix)
  12. Huevo (Egg)
  13. Sección (Section)
  14. Creación de formas monospline y de varias splines
  15. Vista de forma
  16. Creación de splines con el teclado
  17. Práctica – Formas
  18. Práctica – Creación de una placa con texto sangrado
  19. Cuestionario: Creación de formas splines

11 Modificadores

  1. El Catálogo de modificadores
  2. El panel de comandos Modificar
  3. Formato del panel Modificar
  4. Personalización del conjunto de botones
  5. Desactivación y eliminación de modificadores
  6. Curvar (Bend)
  7. Afilar (Taper)
  8. Torcer (Twist)
  9. Ruido (Noise)
  10. Estirar (Stretch)
  11. Squeeze
  12. Push
  13. Mullir (Relax)
  14. Rizo (Ripple)
  15. Onda (Wave)
  16. Sesgar (Skew)
  17. Slice
  18. Esferificar (Spherify)
  19. Celosia (Lattice)
  20. Desplazar (Displace)
  21. Substitute
  22. Derretir (Melt)
  23. Flexión (Flex)
  24. Morfista (Morpher)
  25. Piel (Skin)
  26. Editar spline
  27. Extrudir (Extrude)
  28. Torno (Lathe)
  29. Biselar (Bevel)
  30. Perfil de bisel (Bevel Profile)
  31. Editar malla
  32. Práctica – Creación de una mesa
  33. Práctica – Ajedrez
  34. Cuestionario: Modificadores

12 Iluminación

  1. Iluminación en 3ds Max 2015
  2. Control de la luz ambiental
  3. Añadir luces predeterminadas
  4. Creación de luces
  5. Parámetros generales de iluminación
  6. Listing Lights
  7. Colocación de máximo brillo
  8. Un sistema especial para iluminar – Luz solar
  9. Práctica – Creación de una escena con una luz animada
  10. Práctica – Creación de proyectores
  11. Cuestionario: Iluminación

13 Cámaras

  1. Cámaras en 3ds Max
  2. Crear cámaras
  3. Creación de una vista de cámara
  4. Mover las cámaras
  5. Parámetros de la cámara
  6. Práctica – Placa Corporativa
  7. Práctica – El ataque del platillo
  8. Cuestionario: Cámaras

14 Materiales

  1. Editor de materiales
  2. Ventanas de presentación preliminar del Editor de materiales
  3. Controles de materiales
  4. Aplicación de materiales a los objetos de una escena
  5. Material-Map Browser
  6. Definición de los parámetros básicos de un material
  7. Almacenamiento de materiales nuevos
  8. Otro tipo de materiales no estándar
  9. Imágenes bitmap
  10. Utilización de imágenes bitmap en materiales
  11. Coordenadas de mapeado
  12. El modificador Mapa UVW
  13. Materiales de procedimiento
  14. Materiales Matte-Shadow
  15. Materiales de emisión de rayos (Raytrace)
  16. Práctica – Juego de bolos
  17. Práctica – Mapeado por cara
  18. Cuestionario: Materiales

15 Métodos básicos de animación

  1. Introducción a las animaciones
  2. Utilización del cuadro de diálogo Configuración de tiempo
  3. Animaciones previas
  4. Trayectorias
  5. Track View
  6. Las ventanas Árbol jerárquico y Edición
  7. Asignación de controladores
  8. Filtros
  9. Tipos fuera de rango
  10. Inclusión de sonidos en Track View
  11. Barra de pistas (Track Bar)
  12. Práctica – Rebote de una tetera que se convierte en pelota
  13. Cuestionario: Métodos básicos de animación

16 Entorno

  1. Efectos de entorno
  2. Parámetros comunes de entorno
  3. Exposure Control
  4. Efectos atmosféricos
  5. Volumen luminoso (Volume Light)
  6. Volumen de niebla (Volume Fog)
  7. Niebla (Fog)
  8. Combustión (Fire Effect)
  9. Práctica – Entornos bajo el agua
  10. Cuestionario: Entorno

17 Posproducción de escenas

  1. Edición en Video Post
  2. Barra de herramientas de Video Post
  3. Barra de estado de Video Post
  4. Composición en Video Post
  5. Generación de una salida en archivo
  6. Efectos de representación
  7. Cuestionario: Posproducción de escenas
  8. Cuestionario: Cuestionario final

Titulación

AULA10 - TITULACIÓN

👨‍🎓 Titulación expedida por Aula 10 Centro de Formación Profesional.
👨‍🎓 Titulación Acreditada por la Comisión Internacional de Educación a Distancia. Estatuto consultivo, categoría especial, del Consejo Económico y Social de NACIONES UNIDAS.
👨‍🎓 Dobles titulaciones con diploma de competencias digitales.
✔️ Centro ACREDITADO por el SEPE (INEM) para la impartición de CERTIFICADOS DE PROFESIONALIDAD OFICIALES Nº 8000000106 y Nº 0300001166.
✔️ Cursos para la Formación en Competencias Profesionales según Real Decreto 1224/2009.
✔️ Cursos basados en Sistema Nacional de Cualificaciones y Formación Profesional según Ley Orgánica 5/2002.
✔️ Cursos elaborados según Catálogo Nacional de Cualificaciones Profesionales de INCUAL Real Decreto 1128/2003.
⭐ Obtención de Insignias Digitales Virtuales Homologadas para Badgr aptas para currículum digital compatible con Redes Sociales.

Evaluación

Evaluación Continua:

Exámenes tipo Test

La evaluación continua es el sistema de evaluación de este curso. El alumno superará las diferentes etapas de su formación con la ayuda de sus tutores. Al final de cada módulo, realizarán un examen tipo test para demostrar cuánto han aprendido y luego recibirán información sobre lo que han hecho bien y las áreas que necesitan más trabajo.

Además encontrará diferentes ejercicios prácticos que ayudarán al alumno a conocer el nivel que esta alcanzando a lo largo de todo el curso online.

FAQs

Preguntas frecuentes sobre Curso Online 3DS MAX 2015 para Arquitectura

¿Cuándo empieza mi curso?

Tu curso online de Aula 10 comienza de forma inmediata tras completar la matrícula o en un plazo muy breve indicado en la ficha del curso. En cuanto realizas el pago, accedes al Campus Virtual y puedes empezar a estudiar sin esperas. Además, recibirás por correo electrónico los datos de acceso, lo que te permite comenzar cuanto antes una formación especializada y avanzar a tu ritmo con total flexibilidad.

¿Tengo diploma? ¿Qué incluye?

Sí. Al finalizar el curso obtendrás tu diploma o titulación acreditativa. En este documento figuran el nombre del curso, los contenidos estudiados, la duración y la entidad o entidades que lo avalan. Dependiendo del programa, puede estar expedido por Aula 10 o incluir también acreditaciones de universidades u otras entidades colaboradoras. Se trata de una formación diseñada para reforzar tu currículum y aportar valor real a tu perfil profesional.

¿Mi curso tiene tutores?

Sí, en Aula 10 contarás con apoyo de tutores especialistas durante toda la formación. Podrás resolver dudas, recibir orientación y avanzar con seguridad en cada unidad. Además, muchos cursos incluyen sistemas de apoyo continuo como TutorIA o recursos complementarios que facilitan el aprendizaje. Esto permite un seguimiento constante y mejora la experiencia de estudio en programas de nivel avanzado.

¿Quién es Aula 10?

Aula 10 es un centro especializado en formación online, con actividad desde 2007. A lo largo de estos años ha formado a miles de alumnos, ofreciendo programas flexibles, actualizados y orientados al mercado laboral. Cuenta con acreditaciones, reconocimientos y colaboraciones con universidades, organismos públicos y entidades profesionales. Elegir Aula 10 es apostar por una formación consolidada y enfocada al desarrollo profesional.

¿Qué precio tienen los cursos?

Los cursos de Aula 10 incluyen tanto formación gratuita como programas de pago, con precios que varían según el nivel, la duración y la titulación. En el caso de este programa, se trata de una formación avanzada con un precio acorde a su nivel de especialización, indicado en la ficha del curso. Además, dispones de la opción de pago a plazos sin intereses, lo que te permite empezar hoy mismo sin necesidad de realizar un gran desembolso inicial. Es una inversión orientada a mejorar tu perfil profesional y aumentar tus oportunidades laborales.

¿Cómo se hacen los cursos?

El curso se realiza en modalidad 100% online, lo que te permite estudiar desde cualquier lugar y en cualquier momento. Tendrás acceso al Campus Virtual las 24 horas del día y podrás avanzar a tu propio ritmo. Esta flexibilidad facilita compaginar la formación con el trabajo y otras responsabilidades, haciendo posible completar una formación avanzada sin renunciar a tu día a día.

¿Qué aprenderé en Curso Online 3DS MAX 2015 para Arquitectura?

En este curso aprenderás a utilizar 3DS MAX 2015 aplicado al diseño arquitectónico, desde los fundamentos del modelado 3D hasta la creación de escenas realistas. Trabajarás con técnicas de modelado de interiores y exteriores, iluminación, texturizado, materiales, cámaras y renderizado. Además, adquirirás habilidades para crear visualizaciones arquitectónicas profesionales que te permitirán presentar proyectos con un alto nivel de detalle y calidad visual.

¿Qué certificación obtendré al finalizar?

Al finalizar el curso recibirás una titulación acreditativa expedida por Aula 10 Formación, en la que se detallan los contenidos, la duración y las competencias adquiridas. Este diploma certifica tu formación en 3DS MAX aplicado a la arquitectura, aportando valor a tu perfil profesional en el ámbito del diseño, la visualización y la representación de proyectos.

¿Para quién está pensado este curso?

Este curso está dirigido a estudiantes, profesionales y personas interesadas en el ámbito de la arquitectura, el interiorismo, el diseño y la visualización 3D. Es ideal tanto para quienes desean iniciarse en el uso de 3DS MAX como para aquellos que buscan especializarse en la creación de renders arquitectónicos y mejorar la presentación de sus proyectos.

¿Qué salidas profesionales tiene este curso?

Este curso te prepara para desarrollar tu carrera en áreas como la visualización arquitectónica, el diseño de interiores, la infografía 3D, el modelado de proyectos arquitectónicos o la colaboración con estudios de arquitectura e ingeniería. También te permite ampliar tus competencias profesionales si ya trabajas en sectores relacionados con el diseño, la construcción o la representación gráfica de proyectos.

¿Necesito conocimientos previos?

No. Este curso está diseñado para que puedas realizarlo sin conocimientos previos. Los contenidos se desarrollan de forma progresiva y estructurada, lo que facilita el aprendizaje desde cero y permite avanzar con seguridad a tu ritmo.

7 valoraciones en Curso Online 3DS Max 2015 para Arquitectura

  1. Valorado con 5 de 5

    Laura G Verificado

    me resulto util.

  2. Valorado con 5 de 5

    Miguel H Verificado

    me sirvio mucho.

  3. Valorado con 5 de 5

    Julia A Verificado

    lo recomiendo.

  4. Valorado con 5 de 5

    Mireia W E Verificado

    esta bien explicado.

  5. Valorado con 5 de 5

    Alicia Cortés Verificado

    Los contenidos están bien seleccionados, con recursos útiles para consolidar lo visto en cada unidad. Después de completarlo, es una formación completa sin resultar complicada.

  6. Valorado con 5 de 5

    Víctor Vázquez Verificado

    La formación me pareció muy clara, porque permite avanzar paso a paso sin perder el hilo. En mi caso, lo recomendaría para quien quiera aprender con una guía clara.

  7. Valorado con 5 de 5

    Claudia Molina Verificado

    Contenido útil desde las primeras lecciones, con contenidos que transmiten seguridad al ponerlos en práctica. Me ayudó a entender mejor los temas y a mantener un buen ritmo.

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Aula 10 es un centro de formación online con más de 18 años de experiencia y cuenta con diferentes acreditaciones, certificaciones de calidad, reconocimientos educativos y colaboraciones institucionales.

Entre ellas destacan la certificación ISO 9001, el Sello Confianza Online, colaboraciones universitarias con UCAV y UTAMED y diversos reconocimientos a la calidad formativa.

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