Aprender los fundamentos en 3DS MAX 2015 para el modelado no es una tarea fácil; pero ahora es más sencillo con este curso. Tiene todo el material que necesitas para entender cada una de las partes de este software: teoría, ejercicios, tareas, cuestionarios.
Duración: 40 Horas
Plazo máximo: 12 Meses
Metodología: Online
¿En qué consiste el curso de 3DS MAX 2015 para Modelado?
El Curso de 3DS MAX 2015 para Modelado es un curso online que te enseñará a crear objetos y su representación en el software de generación 3D más utilizado. También se enseñará en profundidad el modelado NURBS, otra característica de este potente programa.
Curso sobre 3DS MAX 2015 para el modelado
3DS MAX 2015 para el modelado es un curso en línea ofrecido por CG Geek. Cubre los fundamentos de 3D Studio y cómo modelar en este software. Curso de 3DS MAX 2015 para el modelado. Este curso está diseñado para cubrir las técnicas básicas de creación de modelos en 3DS Max, desde la generación de un objeto poligonal hasta el refinamiento de su superficie con herramientas de modelado como Bordes, Biseles y Extrusiones.
Duración
Duración: xx Horas
Plazo máximo: XX Meses
Metodología: Online
Titulación
🧑🎓 Titulaciones expedidas por Aula 10 Centro de Formación Profesional.
🧑🎓 Titulaciones Acreditadas por la Comisión Internacional de Educación a Distancia. Estatuto consultivo, categoría especial, del Consejo Económico y Social de NACIONES UNIDAS.
🧑🎓 Dobles titulaciones con diploma de competencias digitales.
✔️ Centro ACREDITADO por el SEPE (INEM) para la impartición de CERTIFICADOS DE PROFESIONALIDAD OFICIALES Nº 8000000106 y Nº 0300001166.
✔️ Cursos para la Formación en Competencias Profesionales según Real Decreto 1224/2009.
✔️ Cursos basados en Sistema Nacional de Cualificaciones y Formación Profesional según Ley Orgánica 5/2002.
✔️ Cursos elaborados según Catálogo Nacional de Cualificaciones Profesionales de INCUAL Real Decreto 1128/2003.
🥇 Obtención de Insignias Digitales Virtuales Homologadas para Badgr aptas para currículum digital compatible con Redes Sociales.
El precio incluye
Matrícula
Formación
Tutorías
Titulación
Baremables
Oposiciones y bolsas de trabajo según convocatoria
Fecha de Inicio
Dentro de las 24h siguientes al realizar la matricula.
Curriculum
✔️ Válido para incluirlo en tu curriculum.
✔️ Mejora tus opciones laborables.
✔️ Diploma apto para presentar ante servicios de empleo
✔️ Diploma apto para presentar ante los departamentos de recursos humanos.
✔️ Curso Homologado con insignias digitales para tu curriculum digital (compatible con redes sociales).
Cambiar la apariencia de la interfaz de Autodesk 3ds Max 2015
Cargar escenas guardadas
Guardar escenas
Guardar selecciones
Salir de Autodesk 3ds Max 2015
Práctica – Peón de ajedrez
Práctica – La interfaz
Cuestionario: Conociendo 3ds Max 2015
Tema 2 Creación de primitivas
Primitivas estándar
Caja (Box)
Cono (Cone)
Esfera (Sphere)
Geoesfera (GeoSphere)
Cilindro (Cylinder)
Tubo (Tube)
Toroide (Torus)
Piramide (Pyramid)
Tetera (Teapot)
Plano (Plane)
Primitivas extendidas
Poliedro (Hedra)
Nudo toroide (Torus Knot)
Caja Chaflán (ChamferBox)
Cilindro Chaflán (ChamferCyl)
Bidón (OilTank)
Cápsula (Capsule)
Huso (Spindle)
Extrusión en L (L-Ext)
Gengon
Extrusión en C (C-Ext)
Onda Anillo (RingWave)
Hose
Prisma (Prism)
Cuadrículas de correccion
Creación de primitivas con el teclado
Modificación de primitivas
Práctica – Primitivas animadas
Cuestionario: Creación de primitivas
Tema 3 Selección de objetos
Introducción a la selección de objetos
Selección de objetos individuales con el ratón
Selección por región
Modos de región parcial y completa
Selección por nombres de objetos
Selección por color
Conjuntos de selección con nombre
Filtros de selección
Seleccionar por capa
Bloquear conjunto de selección
Grupos
Práctica – Selección
Cuestionario: Selección de objetos
Tema 4 Representación de los objetos
Colores de objeto
Selector de colores
Definición de colores personalizados
Selección de objetos por color
Opciones de representación
Color de presentación
Ocultar (No mostrar objetos)
Congelar objetos
Optimización de la presentación
Presentación de vínculos
Práctica – Creación de logotipos flotantes
Práctica – Rayos laser animados
Cuestionario: Representación de los objetos
Tema 5 Transformación de objetos
Aplicación de transformaciones
Desplazamiento de objetos
Rotación de objetos
Escala de objetos
Animación de transformaciones
Coordenadas de transformación
Centros de transformación
Uso de las restricciones a los ejes
Práctica – Transformaciones
Cuestionario: Transformación de objetos
Tema 6 Clonación de objetos
Técnicas de clonación
Copias, calcos y referencias
Clonación con Mayúscula
Clonación con Mayuscula-Mover
Clonación con Mayúscula-Rotar
Pivote local en el centro
Pivote local fuera del objeto
Centro de selección
Centro de coordenadas
Clonación con Mayúscula-Escalar
Simetría de objetos
Matrices de Objetos
Instantánea
Herramienta de espaciado
Clone and Align Tool
Práctica – Logotipo Corel animado
Cuestionario: Clonación de objetos
Tema 7 Objetos Booleanos
Concepto de operaciones de Boole
Creación de Booleanos
Unión
Intersección
Substracción (A-B)
Substracción (B-A)
Cortar
Metodo de copia del operando B
Representación de cuerpos booleanos
ProBoolean
Práctica – Objetos Booleanos
Práctica – Modelado de un cenicero de diseño
Cuestionario: Objetos Booleanos
Tema 8 Creación de formas splines
Creación de formas
Línea (Line)
Rectángulo (Rectangle)
Círculo (Circle)
Elipse (Ellipse)
Arco (Arc)
Corona (Donut)
Polígono (NGon)
Estrella (Star)
Texto (Text)
Helice (Helix)
Huevo (Egg)
Sección (Section)
Creación de formas monospline y de varias splines
Vista de forma
Creación de splines con el teclado
Práctica – Formas
Práctica – Creación de una placa con texto sangrado
Cuestionario: Creación de formas splines
Tema 9 Modelado NURBS
9.1 Uso de Curvas y Superficies NURBS
9.2 Creación de Curvas NURBS
9.3 Creación de Superficies NURBS
9.4 Creación de superficies NURBS a partir de primitivas geométricas
9.5 Creación de curvas NURBS a partir de splines
9.6 Asociar e Importar objetos de 3ds Max
9.7 Edición de Curvas y Superficies NURBS
9.8 Edición de NURBS a nivel de subobjeto
9.9 Práctica – Modelado de una llave
9.10 Cuestionario: Modelado NURBS
Tema 10 Modificadores
El Catálogo de modificadores
El panel de comandos Modificar
Formato del panel Modificar
Personalización del conjunto de botones
Desactivación y eliminación de modificadores
Curvar (Bend)
Afilar (Taper)
Torcer (Twist)
Ruido (Noise)
Estirar (Stretch)
Squeeze
Push
Mullir (Relax)
Rizo (Ripple)
Onda (Wave)
Sesgar (Skew)
Slice
Esferificar (Spherify)
Celosia (Lattice)
Desplazar (Displace)
Substitute
Derretir (Melt)
Flexión (Flex)
Morfista (Morpher)
Piel (Skin)
Editar spline
Extrudir (Extrude)
Torno (Lathe)
Biselar (Bevel)
Perfil de bisel (Bevel Profile)
Editar malla
Práctica – Creación de una mesa
Práctica – Ajedrez
Cuestionario: Modificadores
Tema 11 Vista esquemática
Utilidad de la vista esquemática
Trabajar con la vista esquemática
Ventana Schematic View
Configuración de la vista esquemática
Operaciones básicas en la ventana Schematic View
Práctica – Pelota de fútbol
Práctica – Modelado de un cepillo de dientes
Cuestionario: Vista esquematica
Tema 12 Cámaras
Cámaras en 3ds Max
Crear cámaras
Creación de una vista de cámara
Mover las cámaras
Parámetros de la cámara
Práctica – Placa Corporativa
Práctica – El ataque del platillo
Cuestionario: Cámaras
Tema 13 Materiales
Editor de materiales
Ventanas de presentación preliminar del Editor de materiales
Controles de materiales
Aplicación de materiales a los objetos de una escena
Material-Map Browser
Definición de los parámetros básicos de un material
Almacenamiento de materiales nuevos
Otro tipo de materiales no estándar
Imágenes bitmap
Utilización de imágenes bitmap en materiales
Coordenadas de mapeado
El modificador Mapa UVW
Materiales de procedimiento
Materiales Matte-Shadow
Materiales de emisión de rayos (Raytrace)
Práctica – Juego de bolos
Práctica – Mapeado por cara
Cuestionario: Materiales
Tema 14 Objetos Solevados
Solevación con 3ds Max (Lofting)
Solevación con Asignar recorrido
Solevación con Asignar forma
Comparación de formas
Alineación del primer vértice de la forma
Desplazamiento de formas
Solevación de formas con varias splines
Uso de texto como recorrido
Deformaciones de objetos solevados
Deformación escalar
Deformación por torsión
Deformación por oscilación
Deformación en bisel
Deformación por ajuste
Práctica – Linterna
Práctica – Partición de cilindros
Cuestionario: Objetos Solevados
Tema 15 Objetos de Composición
Transformar
Dispersar (Scatter)
Conformar (Conform)
Conectar (Connect)
FusForma (ShapeMerge)
Terreno (Terrain)
Práctica – La Cueva
Cuestionario: Objetos de composición
Tema 16 Posproducción de escenas
Edición en Video Post
Barra de herramientas de Video Post
Barra de estado de Video Post
Composición en Video Post
Generación de una salida en archivo
Efectos de representación
Cuestionario: Posproducción de escenas
Cuestionario: Cuestionario final
Titulación
👨🎓 Titulación expedida por Aula 10 Centro de Formación Profesional. 👨🎓 Titulación Acreditada por la Comisión Internacional de Educación a Distancia. Estatuto consultivo, categoría especial, del Consejo Económico y Social de NACIONES UNIDAS. 👨🎓 Dobles titulaciones con diploma de competencias digitales. ✔️ Centro ACREDITADO por el SEPE (INEM) para la impartición de CERTIFICADOS DE PROFESIONALIDAD OFICIALES Nº 8000000106 y Nº 0300001166. ✔️ Cursos para la Formación en Competencias Profesionales según Real Decreto 1224/2009. ✔️ Cursos basados en Sistema Nacional de Cualificaciones y Formación Profesional según Ley Orgánica 5/2002. ✔️ Cursos elaborados según Catálogo Nacional de Cualificaciones Profesionales de INCUAL Real Decreto 1128/2003. ⭐ Obtención de Insignias Digitales Virtuales Homologadas para Badgr aptas para currículum digital compatible con Redes Sociales.
Formas de pago
✔️ Pago a Plazos en cómodas cuotas sin intereses. Puede Fraccionar el pago en cómodas mensualidades al 0% de interés.
✔️Pago Seguro con Tarjeta Puede pagar la matrícula de su curso a través de nuestra página web con tarjeta de crédito o débito.
✔️PayPal Si lo desea también puede pagar su matrícula utilizando una cuenta de PayPal.
✔️Bizum Si lo desea también puede pagar su matrícula utilizando Bizum
✔️ Aula 10 está adherida a Confianza Online, garantía de comercio seguro. Confianza Online es un sistema de autorregulación público-privado de ámbito nacional bajo una forma jurídica de asociación sin ánimo de lucro. Los promotores privados de este sistema son la Asociación para la Autorregulación de la Comunicación Comercial y la Asociación Española de la Economía Digital, mientras que el promotor por parte del sector público es Red.es; estos tres conforman los socios preferentes de Confianza Online.
✔️ Los métodos de Pago de Aula 10 cumplen con la normativa Europea PSD2. La PSD2 es la Payment Services Directive 2. Es una directiva de ámbito europeo que busca mejorar la seguridad y aumentar la protección contra el fraude en los pagos con tarjeta realizados a través de Internet dentro del Espacio Económico Europeo. Entre sus principales novedades, exige la inclusión de un sistema de autenticación de dos factores o autenticación fuerte. Esta autenticación se conoce como SCA (Strong Customer Authentication).
Metodología
Formación Online
FÁCIL DE UTILIZAR: No se necesitan conocimientos específicos de informática para realizar los cursos. Nuestro sistema guía “Paso a paso” en todo el proceso de formación.
FORMACIÓN PRÁCTICA: Al propio ritmo de aprendizaje, sin condicionantes de grupo y atendido personalmente por un profesorado especializado.
DESDE CUALQUIER DISPOSITIVO: En el trabajo, en el domicilio, sin desplazamientos, sin gastos adicionales,… con las claves de acceso que facilitamos se podrá entrar en los cursos desde cualquier PC, Tablet o SmartPhone.
DISPONIBLE 24 HORAS: Una formación adaptada a cualquier horario y que permite conectarse en cualquier momento del día.
TUTOR PERSONAL: Las dudas, consultas ¡SE RESUELVEN CON TU PROPIO TUTOR! mediante correo electrónico y otras herramientas de comunicación.
A través de la formación práctica aprenderás a realizar una tarea haciéndola realmente. La formación práctica existe desde hace siglos, pero recientemente se han producido muchos avances en el campo de la formación online que permiten a las personas realizar tareas desde la comodidad de su propia casa.
Con la ayuda de tutores en línea puedes estudiar diferentes tipos de áreas profesionales, esto te permitirá comprender qué tipo de habilidades se necesitan para cada profesión.
Dependiendo del curso que realices encontrarás diferentes actividades, exámenes o teste que te ayudarán a poner en práctica todo lo aprendido a lo largo de tu formación. A través de actividades, exámenes o test podrás poner en práctica lo aprendido así como te ayudará a entender qué habilidades son necesarias para cada profesión.
Evaluación
Evaluación Continua:
Exámenes tipo Test
La evaluación continua es el sistema de evaluación de este curso. El alumno superará las diferentes etapas de su formación con la ayuda de sus tutores. Al final de cada módulo, realizarán un examen tipo test para demostrar cuánto han aprendido y luego recibirán información sobre lo que han hecho bien y las áreas que necesitan más trabajo.
Además encontrará diferentes ejercicios prácticos que ayudarán al alumno a conocer el nivel que esta alcanzando a lo largo de todo el curso online.
Competencias Digitales
¿Qué son las competencias digitales?
Las competencias digitales son las capacidades de las personas para manejarse con las diferentes herramientas tecnológicas a su alcance.
Las competencias digitales suelen definirse como un conjunto de tres componentes clave
Conocimiento – Comprender cómo funcionan las tecnologías y lo que pueden hacer
Aptitud – La capacidad de utilizar estas tecnologías de forma eficaz y eficiente
Actitud – La disposición positiva o negativa hacia el uso de la tecnología en la vida diaria
El desarrollo de las competencias digitales es una habilidad importante para cualquier trabajo y el desarrollo personal en la actualidad. De ahí la importancia de realizar este módulo introductorio al curso y de comprender las competencias digitales.
Curso de Competencias Digitales
Esta formación incluye GRATIS el Curso de Competencias Digitales para Estudiantes valorado en 29€
Características del Curso:
Duración: 5 horas
Ejercicios Prácticos
Material Descargable
Vídeos demostrativos
Diploma Acreditativo
Temario:
Bienvenida a tu Curso Online
Trabajando en la Nube
Redes Sociales
Estudiar online en un Campus Virtual
Insignias Digitales
Insignias Digitales
Con este Curso adquieres dos Insignias Digitales. Las Insignias Digitales te permiten tener actualizado tu Currículum Digital, y diferenciarte del resto de candidatos. Por medio de estas Insignias podrás demostrar tus conocimientos y donde has realizado tu formación de manera oficial. Aula 10 pone a tu disposición cuatro tipos de Insignias Digitales dependiendo del curso que realices recibirás las tuyas.
Ventajas
La mejor formación al mejor precio.
Para quien busque una forma flexible de estudiar y no quiera comprometerse a tiempo completo, estudiar en línea puede ser la respuesta. Estudiar en casa es una opción para quienes quieren compaginar sus estudios con la vida familiar, laboral u otros compromisos
Estudiar en línea tiene muchas ventajas:
En Aula 10 puede encontrar cursos que se adapten a sus necesidades profesionales.
Libertad de horario, tener acceso a los materiales las 24 horas del día.
Conciliarás tus estudios con tu vida personal y laboral.
Marcas tu ritmo de estudio.
Tutor personal para ayudarte con el seguimiento del curso.
Ahorrarás dinero.
Los cursos de Aula 10 están acreditados por organizaciones reconocidas y recibir una formación de calidad garantizada por universidades, instituciones privadas y administraciones públicas, dependiendo del curso.
Formación de Calidad con la implantación de diferentes sistemas ISO, así como la auditoría externa de los comentarios de nuestros alumnos.
Titulaciones acordes con las necesidades del mercado laboral.
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