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Curso online 3DS MAX 2015 para Modelado

Curso online 3DS MAX 2015 para Modelado
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49,00€

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Aprende 3DS Max 2015 para modelado 3D con primitivas, splines, NURBS, modificadores, cámaras, materiales y posproducción de escenas. Obtén el Diploma con el curso online 3DS Max 2015 para modelado.

TITULACIÓN: 3DS MAX 2015 para Modelado

Duración: 40 Horas
Plazo máximo: 12 Meses
Metodología: Online

¿En qué consiste el curso online 3DS MAX 2015 para Modelado?

El curso online 3DS Max 2015 para Modelado está orientado a que el alumno aprenda a crear, transformar y representar objetos tridimensionales utilizando uno de los programas más conocidos del sector del diseño y la visualización 3D. A lo largo de la formación se trabajan los fundamentos del entorno de Autodesk 3ds Max 2015 y las herramientas necesarias para modelar escenas, objetos y composiciones de forma progresiva.

El temario aborda la creación de primitivas, la selección y transformación de objetos, el uso de splines, objetos booleanos, modelado NURBS, modificadores, cámaras, materiales, objetos de composición y técnicas básicas de posproducción. Esto permite adquirir una base práctica para desarrollar modelos 3D, mejorar la calidad visual de las escenas y comprender el flujo de trabajo de un proyecto en 3ds Max.

En conjunto, es un curso pensado para iniciarse o reforzar conocimientos en modelado 3D, ganar soltura en el uso de Autodesk 3ds Max 2015 y desarrollar habilidades aplicables a proyectos de diseño, visualización, interiorismo, arquitectura o creación digital.

Salidas Profesionales de curso online 3DS MAX 2015 para Modelado

El curso online 3DS Max 2015 para Modelado puede ayudarte a mejorar tu perfil profesional en ámbitos donde se valore la creación y edición de modelos tridimensionales, la representación visual de objetos y la elaboración de escenas 3D. Esta formación aporta conocimientos útiles para tareas de apoyo en diseño digital, modelado, visualización y presentación gráfica de proyectos.

También puede aportar valor curricular a perfiles vinculados a diseño 3D, interiorismo, arquitectura, visualización arquitectónica, escaparatismo, diseño de producto, creación de contenidos digitales y otros entornos donde se utilicen herramientas de modelado y representación tridimensional. Es una formación orientada a la mejora de competencias digitales y profesionales, sin garantizar empleo.

Duración

Duración: xx Horas
Plazo máximo: XX Meses
Metodología: Online

Titulación

🧑‍🎓 Titulaciones expedidas por Aula 10 Centro de Formación Profesional.
🧑‍🎓 Titulaciones Acreditadas por la Comisión Internacional de Educación a Distancia. Estatuto consultivo, categoría especial, del Consejo Económico y Social de NACIONES UNIDAS.
🧑‍🎓 Dobles titulaciones con diploma de competencias digitales.
✔️ Centro ACREDITADO por el SEPE (INEM) para la impartición de CERTIFICADOS DE PROFESIONALIDAD OFICIALES Nº 8000000106 y Nº 0300001166.
✔️ Cursos elaborados conforme al Catálogo Nacional de Estándares de Competencias Profesionales (CNECP), en el marco de la Ley Orgánica 3/2022 y del Sistema de Formación Profesional desarrollado por el Real Decreto 659/2023.
🥇 Obtención de Insignias Digitales Virtuales Homologadas para Badgr aptas para currículum digital compatible con Redes Sociales.

El precio incluye

Matrícula
Formación
Tutorías
Titulación

Baremables

Oposiciones y bolsas de trabajo según convocatoria

Fecha de Inicio

Dentro de las 24h siguientes al realizar la matricula.

Curriculum

✔️ Válido para incluirlo en tu curriculum.
✔️ Mejora tus opciones laborables.
✔️ Diploma apto para presentar ante servicios de empleo
✔️ Diploma apto para presentar ante los departamentos de recursos humanos.
✔️ Curso Homologado con insignias digitales para tu curriculum digital (compatible con redes sociales).

Temario

Tema 1 Conociendo 3ds Max 2015

  1. Introducción a Autodesk 3ds Max 2015
  2. Requerimientos técnicos
  3. Ejecución de Autodesk 3ds Max 2015
  4. Flujo de trabajo de un proyecto
  5. El Interfaz de Usuario (IU)
  6.  Barra de menús
  7. Barras de herramientas
  8. Visores
  9. La pestaña Ventanas gráficas
  10. Trabajar en modo experto
  11. Desactivación de un visor
  12. Control de representación de visores
  13. Selección de niveles de degradación adaptativa
  14. Usar la herramienta de navegación ViewCube
  15. Trabajar con el control SteeringWheels
  16. Trabajar imágenes de fondo en los visores
  17. Cambiar la apariencia de la interfaz de Autodesk 3ds Max 2015
  18.  Cargar escenas guardadas
  19. Guardar escenas
  20. Guardar selecciones
  21. Salir de Autodesk 3ds Max 2015
  22. Práctica – Peón de ajedrez
  23. Práctica – La interfaz
  24. Cuestionario: Conociendo 3ds Max 2015

Tema 2 Creación de primitivas

  1. Primitivas estándar
  2. Caja (Box)
  3. Cono (Cone)
  4. Esfera (Sphere)
  5. Geoesfera (GeoSphere)
  6. Cilindro (Cylinder)
  7. Tubo (Tube)
  8. Toroide (Torus)
  9. Piramide (Pyramid)
  10. Tetera (Teapot)
  11. Plano (Plane)
  12. Primitivas extendidas
  13. Poliedro (Hedra)
  14. Nudo toroide (Torus Knot)
  15. Caja Chaflán (ChamferBox)
  16. Cilindro Chaflán (ChamferCyl)
  17. Bidón (OilTank)
  18. Cápsula (Capsule)
  19. Huso (Spindle)
  20. Extrusión en L (L-Ext)
  21. Gengon
  22. Extrusión en C (C-Ext)
  23. Onda Anillo (RingWave)
  24. Hose
  25. Prisma (Prism)
  26. Cuadrículas de correccion
  27. Creación de primitivas con el teclado
  28. Modificación de primitivas
  29. Práctica – Primitivas animadas
  30. Cuestionario: Creación de primitivas

Tema 3 Selección de objetos

  1. Introducción a la selección de objetos
  2. Selección de objetos individuales con el ratón
  3. Selección por región
  4. Modos de región parcial y completa
  5. Selección por nombres de objetos
  6. Selección por color
  7. Conjuntos de selección con nombre
  8. Filtros de selección
  9. Seleccionar por capa
  10. Bloquear conjunto de selección
  11. Grupos
  12. Práctica – Selección
  13. Cuestionario: Selección de objetos

Tema 4 Representación de los objetos

  1. Colores de objeto
  2. Selector de colores
  3. Definición de colores personalizados
  4. Selección de objetos por color
  5. Opciones de representación
  6. Color de presentación
  7. Ocultar (No mostrar objetos)
  8. Congelar objetos
  9. Optimización de la presentación
  10. Presentación de vínculos
  11. Práctica – Creación de logotipos flotantes
  12. Práctica – Rayos laser animados
  13. Cuestionario: Representación de los objetos

Tema 5 Transformación de objetos

  1. Aplicación de transformaciones
  2. Desplazamiento de objetos
  3. Rotación de objetos
  4. Escala de objetos
  5. Animación de transformaciones
  6. Coordenadas de transformación
  7. Centros de transformación
  8. Uso de las restricciones a los ejes
  9. Práctica – Transformaciones
  10. Cuestionario: Transformación de objetos

 

Tema 6 Clonación de objetos

  1. Técnicas de clonación
  2. Copias, calcos y referencias
  3. Clonación con Mayúscula
  4. Clonación con Mayuscula-Mover
  5. Clonación con Mayúscula-Rotar
  6. Pivote local en el centro
  7. Pivote local fuera del objeto
  8. Centro de selección
  9. Centro de coordenadas
  10. Clonación con Mayúscula-Escalar
  11. Simetría de objetos
  12. Matrices de Objetos
  13. Instantánea
  14. Herramienta de espaciado
  15. Clone and Align Tool
  16. Práctica – Logotipo Corel animado
  17. Cuestionario: Clonación de objetos

Tema 7 Objetos Booleanos

  1. Concepto de operaciones de Boole
  2. Creación de Booleanos
  3. Unión
  4. Intersección
  5. Substracción (A-B)
  6. Substracción (B-A)
  7. Cortar
  8. Metodo de copia del operando B
  9. Representación de cuerpos booleanos
  10. ProBoolean
  11. Práctica – Objetos Booleanos
  12. Práctica – Modelado de un cenicero de diseño
  13. Cuestionario: Objetos Booleanos

Tema 8 Creación de formas splines

  1. Creación de formas
  2. Línea (Line)
  3. Rectángulo (Rectangle)
  4. Círculo (Circle)
  5. Elipse (Ellipse)
  6. Arco (Arc)
  7. Corona (Donut)
  8. Polígono (NGon)
  9. Estrella (Star)
  10. Texto (Text)
  11. Helice (Helix)
  12. Huevo (Egg)
  13. Sección (Section)
  14. Creación de formas monospline y de varias splines
  15. Vista de forma
  16. Creación de splines con el teclado
  17. Práctica – Formas
  18. Práctica – Creación de una placa con texto sangrado
  19. Cuestionario: Creación de formas splines

 

Tema 9 Modelado NURBS

  1. 9.1 Uso de Curvas y Superficies NURBS
  2. 9.2 Creación de Curvas NURBS
  3. 9.3 Creación de Superficies NURBS
  4. 9.4 Creación de superficies NURBS a partir de primitivas geométricas
  5. 9.5 Creación de curvas NURBS a partir de splines
  6. 9.6 Asociar e Importar objetos de 3ds Max
  7. 9.7 Edición de Curvas y Superficies NURBS
  8. 9.8 Edición de NURBS a nivel de subobjeto
  9. 9.9 Práctica – Modelado de una llave
  10. 9.10 Cuestionario: Modelado NURBS

 

Tema 10 Modificadores

  1. El Catálogo de modificadores
  2. El panel de comandos Modificar
  3. Formato del panel Modificar
  4. Personalización del conjunto de botones
  5. Desactivación y eliminación de modificadores
  6. Curvar (Bend)
  7. Afilar (Taper)
  8. Torcer (Twist)
  9. Ruido (Noise)
  10. Estirar (Stretch)
  11. Squeeze
  12. Push
  13. Mullir (Relax)
  14. Rizo (Ripple)
  15. Onda (Wave)
  16. Sesgar (Skew)
  17. Slice
  18. Esferificar (Spherify)
  19. Celosia (Lattice)
  20. Desplazar (Displace)
  21. Substitute
  22. Derretir (Melt)
  23. Flexión (Flex)
  24. Morfista (Morpher)
  25. Piel (Skin)
  26. Editar spline
  27. Extrudir (Extrude)
  28. Torno (Lathe)
  29. Biselar (Bevel)
  30. Perfil de bisel (Bevel Profile)
  31. Editar malla
  32. Práctica – Creación de una mesa
  33. Práctica – Ajedrez
  34. Cuestionario: Modificadores

 

Tema 11 Vista esquemática

  1. Utilidad de la vista esquemática
  2. Trabajar con la vista esquemática
  3. Ventana Schematic View
  4. Configuración de la vista esquemática
  5. Operaciones básicas en la ventana Schematic View
  6. Práctica – Pelota de fútbol
  7. Práctica – Modelado de un cepillo de dientes
  8. Cuestionario: Vista esquematica

 

Tema 12 Cámaras

  1. Cámaras en 3ds Max
  2. Crear cámaras
  3. Creación de una vista de cámara
  4. Mover las cámaras
  5. Parámetros de la cámara
  6. Práctica – Placa Corporativa
  7. Práctica – El ataque del platillo
  8. Cuestionario: Cámaras

 

Tema 13 Materiales

  1. Editor de materiales
  2. Ventanas de presentación preliminar del Editor de materiales
  3. Controles de materiales
  4. Aplicación de materiales a los objetos de una escena
  5. Material-Map Browser
  6. Definición de los parámetros básicos de un material
  7. Almacenamiento de materiales nuevos
  8. Otro tipo de materiales no estándar
  9. Imágenes bitmap
  10. Utilización de imágenes bitmap en materiales
  11. Coordenadas de mapeado
  12. El modificador Mapa UVW
  13. Materiales de procedimiento
  14. Materiales Matte-Shadow
  15. Materiales de emisión de rayos (Raytrace)
  16. Práctica – Juego de bolos
  17. Práctica – Mapeado por cara
  18. Cuestionario: Materiales

 

Tema 14 Objetos Solevados

  1. Solevación con 3ds Max (Lofting)
  2. Solevación con Asignar recorrido
  3. Solevación con Asignar forma
  4. Comparación de formas
  5. Alineación del primer vértice de la forma
  6. Desplazamiento de formas
  7. Solevación de formas con varias splines
  8. Uso de texto como recorrido
  9. Deformaciones de objetos solevados
  10. Deformación escalar
  11. Deformación por torsión
  12. Deformación por oscilación
  13. Deformación en bisel
  14. Deformación por ajuste
  15. Práctica – Linterna
  16. Práctica – Partición de cilindros
  17. Cuestionario: Objetos Solevados

 

Tema 15 Objetos de Composición

  1. Transformar
  2. Dispersar (Scatter)
  3. Conformar (Conform)
  4. Conectar (Connect)
  5. FusForma (ShapeMerge)
  6. Terreno (Terrain)
  7. Práctica – La Cueva
  8. Cuestionario: Objetos de composición

 

Tema 16 Posproducción de escenas

  1. Edición en Video Post
  2. Barra de herramientas de Video Post
  3. Barra de estado de Video Post
  4. Composición en Video Post
  5. Generación de una salida en archivo
  6. Efectos de representación
  7. Cuestionario: Posproducción de escenas
  8. Cuestionario: Cuestionario final

Titulación

AULA10 - TITULACIÓN

👨‍🎓 Titulación expedida por Aula 10 Centro de Formación Profesional.
👨‍🎓 Titulación Acreditada por la Comisión Internacional de Educación a Distancia. Estatuto consultivo, categoría especial, del Consejo Económico y Social de NACIONES UNIDAS.
👨‍🎓 Dobles titulaciones con diploma de competencias digitales.
✔️ Cursos elaborados conforme al Catálogo Nacional de Estándares de Competencias Profesionales (CNECP), en el marco de la Ley Orgánica 3/2022 y del Sistema de Formación Profesional desarrollado por el Real Decreto 659/2023.
⭐ Obtención de Insignias Digitales Virtuales Homologadas para Badgr aptas para currículum digital compatible con Redes Sociales.

Evaluación

Evaluación Continua:

Exámenes tipo Test

La evaluación continua es el sistema de evaluación de este curso. El alumno superará las diferentes etapas de su formación con la ayuda de sus tutores. Al final de cada módulo, realizarán un examen tipo test para demostrar cuánto han aprendido y luego recibirán información sobre lo que han hecho bien y las áreas que necesitan más trabajo.

Además encontrará diferentes ejercicios prácticos que ayudarán al alumno a conocer el nivel que esta alcanzando a lo largo de todo el curso online.

FAQs

Preguntas frecuentes sobre Curso online 3DS MAX 2015 para Modelado

¿Cuándo empieza mi curso?

Tu curso online de Aula 10 comienza de forma inmediata tras completar la matrícula o en un plazo muy breve indicado en la ficha del curso. En cuanto realizas el pago, accedes al Campus Virtual y puedes empezar a estudiar sin esperas. Además, recibirás por correo electrónico los datos de acceso, lo que te permite comenzar cuanto antes una formación especializada y avanzar a tu ritmo con total flexibilidad.

¿Tengo diploma? ¿Qué incluye?

Sí. Al finalizar el curso obtendrás tu diploma o titulación acreditativa. En este documento figuran el nombre del curso, los contenidos estudiados, la duración y la entidad o entidades que lo avalan. Dependiendo del programa, puede estar expedido por Aula 10 o incluir también acreditaciones de universidades u otras entidades colaboradoras. Se trata de una formación diseñada para reforzar tu currículum y aportar valor real a tu perfil profesional.

¿Mi curso tiene tutores?

Sí, en Aula 10 contarás con apoyo de tutores especialistas durante toda la formación. Podrás resolver dudas, recibir orientación y avanzar con seguridad en cada unidad. Además, muchos cursos incluyen sistemas de apoyo continuo como TutorIA o recursos complementarios que facilitan el aprendizaje. Esto permite un seguimiento constante y mejora la experiencia de estudio en programas de nivel avanzado.

¿Quién es Aula 10?

Aula 10 es un centro especializado en formación online, con actividad desde 2007. A lo largo de estos años ha formado a miles de alumnos, ofreciendo programas flexibles, actualizados y orientados al mercado laboral. Cuenta con acreditaciones, reconocimientos y colaboraciones con universidades, organismos públicos y entidades profesionales. Elegir Aula 10 es apostar por una formación consolidada y enfocada al desarrollo profesional.

¿Qué precio tienen los cursos?

Los cursos de Aula 10 incluyen tanto formación gratuita como programas de pago, con precios que varían según el nivel, la duración y la titulación. En el caso de este programa, se trata de una formación avanzada con un precio acorde a su nivel de especialización, indicado en la ficha del curso. Además, dispones de la opción de pago a plazos sin intereses, lo que te permite empezar hoy mismo sin necesidad de realizar un gran desembolso inicial. Es una inversión orientada a mejorar tu perfil profesional y aumentar tus oportunidades laborales.

¿Cómo se hacen los cursos?

El curso se realiza en modalidad 100% online, lo que te permite estudiar desde cualquier lugar y en cualquier momento. Tendrás acceso al Campus Virtual las 24 horas del día y podrás avanzar a tu propio ritmo. Esta flexibilidad facilita compaginar la formación con el trabajo y otras responsabilidades, haciendo posible completar una formación avanzada sin renunciar a tu día a día.

¿Qué aprenderé en Curso online 3DS MAX 2015 para Modelado?

En este curso aprenderás a crear, transformar y representar objetos tridimensionales con Autodesk 3ds Max 2015. Estudiarás primitivas, selección y transformación de objetos, splines, booleanos, modelado NURBS, modificadores, cámaras, materiales, objetos de composición y técnicas básicas de posproducción, para desarrollar escenas y modelos 3D con una base práctica y progresiva.

¿Qué certificación obtendré al finalizar?

Al completar la formación obtendrás la titulación de 3DS MAX 2015 para Modelado expedida por Aula 10 Centro de Formación Profesional. La ficha del curso también indica titulación acreditada por la Comisión Internacional de Educación a Distancia, dobles titulaciones con diploma de competencias digitales e insignias digitales virtuales homologadas para currículum digital.

¿Para quién está pensado este curso?

Este curso está pensado para personas interesadas en iniciarse o reforzar conocimientos en modelado 3D y en el uso de Autodesk 3ds Max 2015. También resulta útil para quienes desean mejorar su perfil en ámbitos como diseño digital, interiorismo, arquitectura, visualización 3D o creación de contenidos gráficos mediante una formación online práctica.

¿Qué salidas profesionales tiene este curso?

Este curso puede ayudarte a mejorar tu perfil profesional en ámbitos donde se valore la creación y edición de modelos tridimensionales, la representación visual de objetos y la elaboración de escenas 3D. También puede aportar valor curricular a perfiles vinculados a diseño 3D, interiorismo, arquitectura, visualización arquitectónica, escaparatismo, diseño de producto y creación de contenidos digitales, sin garantizar empleo.

¿Necesito conocimientos previos?

No. Este curso está diseñado para que puedas realizarlo sin conocimientos previos. Los contenidos se desarrollan de forma progresiva y estructurada, lo que facilita el aprendizaje desde cero y permite avanzar con seguridad a tu ritmo.

7 valoraciones en Curso online 3DS MAX 2015 para Modelado

  1. Valorado con 5 de 5

    Ines L Verificado –

    material practico.

  2. Valorado con 5 de 5

    Marta W Verificado –

    muy recomendable.

  3. Valorado con 5 de 5

    Adriana N Verificado –

    se entiende bien.

  4. Valorado con 5 de 5

    Belen G G Verificado –

    curso correcto.

  5. Valorado con 5 de 5

    Bruno Torres Verificado –

    Las explicaciones son directas y claras, con ejemplos y explicaciones que hacen el estudio más llevadero. Durante el estudio, me sirvió para aclarar ideas y aplicarlas con más seguridad.

  6. Valorado con 5 de 5

    Isabel Carrasco Verificado –

    El curso está bien organizado, porque las unidades están bien conectadas entre sí. Al ponerlo en práctica, volvería a elegirlo por la claridad y el enfoque aplicado.

  7. Valorado con 5 de 5

    Pablo Vega Verificado –

    Curso cómodo para estudiar a buen ritmo, con ejemplos y explicaciones que hacen el estudio más sencillo. Me dejó una impresión muy positiva por su enfoque práctico.

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Aula 10 es un centro de formación online con más de 18 años de experiencia y cuenta con diferentes acreditaciones, certificaciones de calidad, reconocimientos educativos y colaboraciones institucionales.

Entre ellas destacan la certificación ISO 9001, el Sello Confianza Online, colaboraciones universitarias con UCAV y UTAMED y diversos reconocimientos a la calidad formativa.

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