Con este completo curso aprenderás a crear crear escenarios virtuales y animaciones para obtener acabados fotorrealísticos y espectaculares efectos especiales. Aprenderás a utilizar Autocad y 3DStudio Max de manera profesional.
Duración: 60 Horas
Plazo máximo: 12 Meses
Metodología: Online
¿En qué consiste el curso de Diseño Gráfico y Animación 3D?
El Curso Online Diseño Gráfico y Animación 3D, se divide en dos módulos:
AutoCAD 2015: El primer módulo del Curso Online Diseño Gráfico y Animación 3D, estudia AutoCAD 2015, está indicado para aquellas personas que deseen dominar el diseño asistido por ordenador, especializándose en arquitectura. AutoCAD le suministra una capacidad para el dibujo 2D y 3D ilimitada y espectacular. La formación que recibirá al realizar este programa formativo abarca las 3 dimensiones, por lo que es realmente completo, utilizando una pedagogía eminentemente práctica y efectiva que le permitirá avanzar fácilmente.
3DS Max 2015: El segundo módulo del Curso Online Diseño Gráfico y Animación 3D, está dedicado a 3D Studio Max es un programa de generación 3D con muchas posibilidades, entre ellas la de crear escenarios virtuales y animaciones para obtener acabados fotorrealisticos y espectaculares efectos especiales. Este curso se centra fundamentalmente en las posibilidades de 3DS Max para animación, que son muchas, y conviene detenerse en ellas especialmente.
Duración
Duración: 60 Horas
Plazo máximo: 12 Meses
Metodología: Online
Titulación
🧑🎓 Titulaciones expedidas por Aula 10 Centro de Formación Profesional.
🧑🎓 Titulaciones Acreditadas por la Comisión Internacional de Educación a Distancia. Estatuto consultivo, categoría especial, del Consejo Económico y Social de NACIONES UNIDAS.
🧑🎓 Dobles titulaciones con diploma de competencias digitales.
✔️ Centro ACREDITADO por el SEPE (INEM) para la impartición de CERTIFICADOS DE PROFESIONALIDAD OFICIALES Nº 8000000106 y Nº 0300001166.
✔️ Cursos para la Formación en Competencias Profesionales según Real Decreto 1224/2009.
✔️ Cursos basados en Sistema Nacional de Cualificaciones y Formación Profesional según Ley Orgánica 5/2002.
✔️ Cursos elaborados según Catálogo Nacional de Cualificaciones Profesionales de INCUAL Real Decreto 1128/2003.
🥇 Obtención de Insignias Digitales Virtuales Homologadas para Badgr aptas para currículum digital compatible con Redes Sociales.
El precio incluye
Matrícula
Formación
Tutorías
Titulación
Baremables
Oposiciones y bolsas de trabajo según convocatoria
Fecha de Inicio
Dentro de las 24h siguientes al realizar la matricula.
Curriculum
✔️ Válido para incluirlo en tu curriculum.
✔️ Mejora tus opciones laborables.
✔️ Diploma apto para presentar ante servicios de empleo
✔️ Diploma apto para presentar ante los departamentos de recursos humanos.
✔️ Curso Homologado con insignias digitales para tu curriculum digital (compatible con redes sociales).
Cambiar la apariencia de la interfaz de Autodesk 3ds Max 2015
Cargar escenas guardadas
Guardar escenas
Guardar selecciones
Salir de Autodesk 3ds Max 2015
Práctica – Peón de ajedrez
Práctica – La interfaz
Cuestionario: Conociendo 3ds Max 2015
Unidad 2 Creación de primitivas
Primitivas estándar
Caja (Box)
Cono (Cone)
Esfera (Sphere)
Geoesfera (GeoSphere)
Cilindro (Cylinder)
Tubo (Tube)
Toroide (Torus)
Pirámide (Pyramid)
Tetera (Teapot)
Plano (Plane)
Primitivas extendidas
Poliedro (Hedra)
Nudo toroide (Torus Knot)
Caja Chaflan (ChamferBox)
Cilindro Chaflan (ChamferCyl)
Bidón (OilTank)
Cápsula (Capsule)
Huso (Spindle)
Extrusión en L (L-Ext)
Gengon
Extrusión en C (C-Ext)
Onda Anillo (RingWave)
Hose
Prisma (Prism)
Cuadrículas de corrección
Creación de primitivas con el teclado
Modificación de primitivas
Práctica – Primitivas animadas
Cuestionario: Creación de primitivas
Unidad 3 Selección de objetos
Introducción a la selección de objetos
Selección de objetos individuales con el ratón
Selección por región
Modos de región parcial y completa
Selección por nombres de objetos
Selección por color
Conjuntos de selección con nombre
Filtros de selección
Seleccionar por capa
Bloquear conjunto de selección
Grupos
Práctica – Selección
Cuestionario: Selección de objetos
Unidad 4 Representación de los objetos
Colores de objeto
Selector de colores
Definición de colores personalizados
Selección de objetos por color
Opciones de representación
Color de presentación
Ocultar (No mostrar objetos)
Congelar objetos
Optimización de la presentación
Presentación de vínculos
Práctica – Creación de logotipos flotantes
Práctica – Rayos láser animados
Cuestionario: Representación de los objetos
Unidad 5 Transformación de objetos
Aplicación de transformaciones
Desplazamiento de objetos
Rotación de objetos
Escala de objetos
Animación de transformaciones
Coordenadas de transformación
Centros de transformación
Uso de las restricciones a los ejes
Práctica – Transformaciones
Cuestionario: Transformación de objetos
Unidad 6 Vista esquemática
Utilidad de la vista esquemática
Trabajar con la vista esquemática
Ventana Schematic View
Configuración de la vista esquemática
Operaciones básicas en la ventana Schematic View
Práctica – Pelota de fútbol
Práctica – Modelado de un cepillo de dientes
Cuestionario: Vista esquematica
Unidad 7 Cámaras
Cámaras en 3ds Max
Crear cámaras
Creación de una vista de camara
Mover las cámaras
Parámetros de la camara
Práctica – Placa Corporativa
Práctica – El ataque del platillo
Cuestionario: Cámaras
Unidad 8 Materiales
Editor de materiales
Ventanas de presentación preliminar del Editor de materiales
Controles de materiales
Aplicación de materiales a los objetos de una escena
Material-Map Browser
Definición de los parámetros básicos de un material
Almacenamiento de materiales nuevos
Otro tipo de materiales no estándar
Imágenes bitmap
Utilización de imágenes bitmap en materiales
Coordenadas de mapeado
El modificador Mapa UVW
Materiales de procedimiento
Materiales Matte-Shadow
Materiales de emisión de rayos (Raytrace)
Práctica – Juego de bolos
Práctica – Mapeado por cara
Cuestionario: Materiales
Unidad 9 Métodos básicos de animación
Introducción a las animaciones
Utilización del cuadro de diálogo Configuración de tiempo
Animaciones previas
Trayectorias
Track View
Las ventanas Arbol jerárquico y Edición
Asignación de controladores
Filtros
Tipos fuera de rango
Inclusión de sonidos en Track View
Barra de pistas (Track Bar)
Práctica – Rebote de una tetera que se convierte en pelota
Cuestionario: Métodos básicos de animación
Unidad 10 Jerarquías y cinemática
Jerarquía de objetos
Cinemática directa
Vinculación jerárquica de objetos
Bloqueo de ejes en una jerarquía
Liberación de ejes vinculados
Cinemática inversa (CI)
Definición de parametros de unión
Unidad 11 Posproducción de escenas
Edición en Video Post
Barra de herramientas de Video Post
Barra de estado de Video Post
Composición en Video Post
Generación de una salida en archivo
Efectos de representación
Cuestionario Posproduccion de escenas
Cuestionario: Posproducción de escenas
Cuestionario: Cuestionario final
Módulo 2 AutoCAD 2015 3D
Unidad 1 Primer contacto con AutoCAD
Información del programa
Novedades de AutoCAD 2015
Requisitos del sistema
Ejecución de AutoCAD
Pantalla de bienvenida de AutoCAD
Cuadro de diálogo Inicio
Abrir un dibujo existente
Empezar un dibujo desde el principio
Empezar un dibujo basado en una plantilla
Utilizar asistentes para configurar un dibujo nuevo
Buscar archivos de dibujo para abrirlos
Guardar archivos de dibujo
Cerrar un dibujo
Salir de AutoCAD
Práctica – Creación de dibujos nuevos
Cuestionario: Primer contacto con AutoCAD
Unidad 2 Interfaz y entorno de dibujo
La pantalla de trabajo del nuevo AutoCAD
Uso del ratón
Menús contextuales
Organización de las Ventanas de vista
Guardar la configuración de Ventanas gráficas
Visualización del dibujo
Zoom (acercar o alejar una vista)
Zoom en tiempo real
Encuadre
Vista preliminar
Configurar la visualización de la interfaz
Perfiles de usuario
Práctica – Creación de una pieza mecánica
Práctica – Visualización con Zoom y Encuadre
Cuestionario: Interfaz y entorno de dibujo
Unidad 3 Configurando el dibujo
Conjuntos de planos
Estableciendo la escala
Unidades de dibujo
Ubicación geográfica de un dibujo
Utilización de capas
Creación de capas
Convertir una capa en actual
Desactivar y activar capas
Inutilización de capas
Bloquear y desbloquear capas
Cambio de las propiedades de las capas
Filtración de capas
Eliminación de capas
Capa previa
Estados de capa
Cuestionario: Configurando el dibujo
Unidad 4 Ayudas de dibujo
Dibujo de forma precisa
Rejilla
Modo Forzcursor
Referencias de dibujo
Activación de referencias a objetos implicitas
Orto
AutoTrack
Entrada dinámica
Punto
Dividir un objeto
Graduar un objeto
Barra de herramientas Consultar
Línea auxiliar
Rayos
Igualar propiedades
Práctica – Utilización del rastreo y de Autosnap
Cuestionario: Ayudas de dibujo
Unidad 5 Trabajo en 3D
Conceptos básicos sobre 3D
Vistas estándar
Vistas isométricas
Definición de un sistema de coordenadas en el espacio 3D
Trabajar con varias Ventanas gráficas
Uso de vistas ortogonales e isométricas
Grupo Vistas
ViewCube
Creación de vistas de cámara
Visualización dinámica
Orbita libre
Órbita continua 3D
Ruedas de navegación (SteeringWheels)
Herramientas de las ruedas de navegación
Encuadre 3D
Zoom 3D
Pivotar
Ajustar distancia
Paseo y vuelo por un dibujo
Planos de delimitación de ajustes 3D
Definir una vista mediante el trípode
Práctica – Vistas de piezas
Cuestionario: Trabajo en 3D
Unidad 6 Creación de modelos 3D
Descripción general del modelado 3D
Creación de mallas
Creación de primitivas de mallas 3D
Creación de mallas a partir de otros objetos
Creación de mallas personalizadas (originales)
Creación de mallas mediante conversión
Superficies
Creación de superficies de Procedimiento
Creación de superficies NURBS
Creación de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas
Extrusión
Barrido
Rolevación
Revolución
Pulsar o tirar de áreas delimitadas
Creación de primitivas de sólidos 3D
Práctica – Creación de una mesa
Práctica – Suplados
Práctica – Construcción de llaves 3D
Práctica – Creación de habitación en 3D
Práctica – Construcción de un templo
Cuestionario: Creación de modelos 3D
Unidad 7 Modificación de objetos 3D
Información general sobre la modificación de objetos 3D
Uso de gizmos para modificar objetos
Uso de pinzamientos de subobjetos 3D
Uso de pinzamientos para editar sólidos 3D y superficies
Objetos de sección
Operaciones booleanas con sólidos
Edición de sólidos
Edición de superficies
Edición de superficies NURBS
Edición de mallas
Adición de pliegues a una malla
Modificación de caras de malla
Creación y cierre de huecos de malla
Práctica – Pieza sólida 3D
Práctica – Perspectiva isométrica
Práctica – Acotación de sólidos
Práctica – Edición de superficies
Práctica – Edición de mallas
Cuestionario: Modificación de objetos 3D
Unidad 8 Representación y modelizado de objetos
Estilos visuales
Introducción al modelizado
Eliminación de superficies ocultas
Configuración de las condiciones de modelizado
Creación de valores predefinidos de modelizado personalizados
Control del entorno de renderizado
Iluminación
Tipo de luces
Uso de sombras
Materiales
Aplicación de materiales
Mapeado
Ajuste de mapas en objetos y caras
Guardado de imágenes modelizadas
ShowMotion
Práctica – Renderización de una pieza sólida 3D
Práctica – Modelando vistas
Práctica – Desarrollo de una salita en 3D
Cuestionario: Representación y modelizado de objetos
Unidad 9 Apéndice
Comandos y Variables de AutoCAD 2015
Cuestionario: Cuestionario final
Titulación
👨🎓 Titulación expedida por Aula 10 Centro de Formación Profesional. 👨🎓 Titulación Acreditada por la Comisión Internacional de Educación a Distancia. Estatuto consultivo, categoría especial, del Consejo Económico y Social de NACIONES UNIDAS. 👨🎓 Dobles titulaciones con diploma de competencias digitales. ✔️ Centro ACREDITADO por el SEPE (INEM) para la impartición de CERTIFICADOS DE PROFESIONALIDAD OFICIALES Nº 8000000106 y Nº 0300001166. ✔️ Cursos para la Formación en Competencias Profesionales según Real Decreto 1224/2009. ✔️ Cursos basados en Sistema Nacional de Cualificaciones y Formación Profesional según Ley Orgánica 5/2002. ✔️ Cursos elaborados según Catálogo Nacional de Cualificaciones Profesionales de INCUAL Real Decreto 1128/2003. ⭐ Obtención de Insignias Digitales Virtuales Homologadas para Badgr aptas para currículum digital compatible con Redes Sociales.
Formas de pago
✔️ Pago a Plazos en cómodas cuotas sin intereses. Puede Fraccionar el pago en cómodas mensualidades al 0% de interés.
✔️Pago Seguro con Tarjeta Puede pagar la matrícula de su curso a través de nuestra página web con tarjeta de crédito o débito.
✔️PayPal Si lo desea también puede pagar su matrícula utilizando una cuenta de PayPal.
✔️Bizum Si lo desea también puede pagar su matrícula utilizando Bizum
✔️ Aula 10 está adherida a Confianza Online, garantía de comercio seguro. Confianza Online es un sistema de autorregulación público-privado de ámbito nacional bajo una forma jurídica de asociación sin ánimo de lucro. Los promotores privados de este sistema son la Asociación para la Autorregulación de la Comunicación Comercial y la Asociación Española de la Economía Digital, mientras que el promotor por parte del sector público es Red.es; estos tres conforman los socios preferentes de Confianza Online.
✔️ Los métodos de Pago de Aula 10 cumplen con la normativa Europea PSD2. La PSD2 es la Payment Services Directive 2. Es una directiva de ámbito europeo que busca mejorar la seguridad y aumentar la protección contra el fraude en los pagos con tarjeta realizados a través de Internet dentro del Espacio Económico Europeo. Entre sus principales novedades, exige la inclusión de un sistema de autenticación de dos factores o autenticación fuerte. Esta autenticación se conoce como SCA (Strong Customer Authentication).
Metodología
Formación Online
FÁCIL DE UTILIZAR: No se necesitan conocimientos específicos de informática para realizar los cursos. Nuestro sistema guía “Paso a paso” en todo el proceso de formación.
FORMACIÓN PRÁCTICA: Al propio ritmo de aprendizaje, sin condicionantes de grupo y atendido personalmente por un profesorado especializado.
DESDE CUALQUIER DISPOSITIVO: En el trabajo, en el domicilio, sin desplazamientos, sin gastos adicionales,… con las claves de acceso que facilitamos se podrá entrar en los cursos desde cualquier PC, Tablet o SmartPhone.
DISPONIBLE 24 HORAS: Una formación adaptada a cualquier horario y que permite conectarse en cualquier momento del día.
TUTOR PERSONAL: Las dudas, consultas ¡SE RESUELVEN CON TU PROPIO TUTOR! mediante correo electrónico y otras herramientas de comunicación.
A través de la formación práctica aprenderás a realizar una tarea haciéndola realmente. La formación práctica existe desde hace siglos, pero recientemente se han producido muchos avances en el campo de la formación online que permiten a las personas realizar tareas desde la comodidad de su propia casa. Con la ayuda de tutores en línea puedes estudiar diferentes tipos de áreas profesionales, esto te permitirá comprender qué tipo de habilidades se necesitan para cada profesión. Dependiendo del curso que realices encontrarás diferentes actividades, exámenes o teste que te ayudarán a poner en práctica todo lo aprendido a lo largo de tu formación. A través de actividades, exámenes o test podrás poner en práctica lo aprendido así como te ayudará a entender qué habilidades son necesarias para cada profesión.
Evaluación
Evaluación Continua:
Exámenes tipo Test
La evaluación continua es el sistema de evaluación de este curso. El alumno superará las diferentes etapas de su formación con la ayuda de sus tutores. Al final de cada módulo, realizarán un examen tipo test para demostrar cuánto han aprendido y luego recibirán información sobre lo que han hecho bien y las áreas que necesitan más trabajo.
Además encontrará diferentes ejercicios prácticos que ayudarán al alumno a conocer el nivel que esta alcanzando a lo largo de todo el curso online.
Competencias Digitales
¿Qué son las competencias digitales?
Las competencias digitales son las capacidades de las personas para manejarse con las diferentes herramientas tecnológicas a su alcance.
Las competencias digitales suelen definirse como un conjunto de tres componentes clave
Conocimiento – Comprender cómo funcionan las tecnologías y lo que pueden hacer
Aptitud – La capacidad de utilizar estas tecnologías de forma eficaz y eficiente
Actitud – La disposición positiva o negativa hacia el uso de la tecnología en la vida diaria
El desarrollo de las competencias digitales es una habilidad importante para cualquier trabajo y el desarrollo personal en la actualidad. De ahí la importancia de realizar este módulo introductorio al curso y de comprender las competencias digitales.
Curso de Competencias Digitales
Esta formación incluye GRATIS el Curso de Competencias Digitales para Estudiantes valorado en 29€
Características del Curso:
Duración: 5 horas
Ejercicios Prácticos
Material Descargable
Vídeos demostrativos
Diploma Acreditativo
Temario:
Bienvenida a tu Curso Online
Trabajando en la Nube
Redes Sociales
Estudiar online en un Campus Virtual
Insignias Digitales
Insignias Digitales
Con este Curso adquieres dos Insignias Digitales. Las Insignias Digitales te permiten tener actualizado tu Currículum Digital, y diferenciarte del resto de candidatos. Por medio de estas Insignias podrás demostrar tus conocimientos y donde has realizado tu formación de manera oficial. Aula 10 pone a tu disposición cuatro tipos de Insignias Digitales dependiendo del curso que realices recibirás las tuyas.
Ventajas
La mejor formación al mejor precio.
Para quien busque una forma flexible de estudiar y no quiera comprometerse a tiempo completo, estudiar en línea puede ser la respuesta. Estudiar en casa es una opción para quienes quieren compaginar sus estudios con la vida familiar, laboral u otros compromisos
Estudiar en línea tiene muchas ventajas:
En Aula 10 puede encontrar cursos que se adapten a sus necesidades profesionales.
Libertad de horario, tener acceso a los materiales las 24 horas del día.
Conciliarás tus estudios con tu vida personal y laboral.
Marcas tu ritmo de estudio.
Tutor personal para ayudarte con el seguimiento del curso.
Ahorrarás dinero.
Los cursos de Aula 10 están acreditados por organizaciones reconocidas y recibir una formación de calidad garantizada por universidades, instituciones privadas y administraciones públicas, dependiendo del curso.
Formación de Calidad con la implantación de diferentes sistemas ISO, así como la auditoría externa de los comentarios de nuestros alumnos.
Titulaciones acordes con las necesidades del mercado laboral.
2 valoraciones en Curso Online de Diseño Gráfico y Animación 3D
Valorado en 5 de 5
Esther Luna –
Trabajo para una inmobiliaria y mi jefe quería que los proyectos de los arquitectos salieran en simulaciones 3D, con este curso online diseño grafico y animación 3D he aprendido y me estan saliendo cosas muy chulas.
Valorado en 4 de 5
Luis Berenguer –
Estudio arquitectura, y desde luego he aprendido más de los programas con este curos que en la uni.
¡Nuestro equipo de soporte estará encantado de ayudarte! [email protected]
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Esther Luna –
Trabajo para una inmobiliaria y mi jefe quería que los proyectos de los arquitectos salieran en simulaciones 3D, con este curso online diseño grafico y animación 3D he aprendido y me estan saliendo cosas muy chulas.
Luis Berenguer –
Estudio arquitectura, y desde luego he aprendido más de los programas con este curos que en la uni.